大班韵律操活动教案7篇

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Youaremine
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只有充分了解学生的学习情况,才能编写出符合他们实际需求的教案,打造生动有趣的教案有助于培养学生的创造力,下面是发发总结网小编为您分享的大班韵律操活动教案7篇,感谢您的参阅。

大班韵律操活动教案7篇

大班韵律操活动教案篇1

1、学唱歌曲,并随音乐合拍地做绕线、拉线、钉鞋钉的动作。

2、体验歌曲中传达的劳动的愉快心情。

活动准备:

?鞋匠舞》音乐磁带

活动过程:

(一)教师有表情地范唱歌曲。

师:有一个鞋匠,他每天都在给别人做鞋子,你们来听听他是怎样给别人做鞋子的。

(二)教师带领幼儿回忆歌词内容,并体会歌曲中传递的愉快情绪。

师:鞋匠是怎样给别人做鞋子的呢?

师:他做鞋子的时候用了哪些东西呢?

师:你觉得他是一个快乐的鞋匠还是一个伤心的鞋匠?为什么呢?

师:我们一起来学学这个开心的鞋匠吧。

(三)教师带领幼儿学唱歌曲1~2遍。

(四)教师启发幼儿根据歌词的内容创编合适的动作。

师:我们都来做快乐的鞋匠,快乐的.鞋匠是怎样绕线的?

师:他是怎样拉线、钉鞋钉的呢?

(五)教师提取幼儿创编的动作,带领幼儿边唱边做绕线、拉线、钉鞋钉的动作。

(六)教师有重点地指导幼儿按节奏合拍地做动作。

(七)在幼儿较熟悉动作的基础上,师生共同随乐表演,并鼓励幼儿表现出鞋匠劳动时愉快的心情。

活动评价:

1、幼儿能随音乐有节奏地做绕线、拉线、钉鞋钉的动作。

2、幼儿能通过表情、歌声来表现鞋匠的愉快心情。

大班韵律操活动教案篇2

一、活动目标:

1、能按音乐的节拍协调的做动作,学会听音乐做跑跳步。

2、体验与同伴一起跳舞的心情。

二、活动准备:

1、组织幼儿玩过猜拳游戏。

2、幼儿学过跑跳步。

3、乐曲录音带、录音机。

三、活动过程:

1、感受旋律:

----教师组织幼儿欣赏乐曲。

----引导幼儿为乐曲伴奏。

----引导幼儿随乐去做跑跳步。

2、集体游戏

----教师示范舞蹈跳法。

----教师请个别幼儿尝试,,重点提醒幼儿在音乐结束前要找好两个邀请者。音乐最后一拍,三人猜拳时,与别人动作出的'不一样的幼儿到圈内当邀请者。如三人动作出的都一样,原邀请者仍做邀请者。

----集体跳猜拳游戏舞。

动作说明:

1---8小节:邀请者站在圈中边拍手边做跑跳步前进,到8小节时,邀请者站在圈上任何两个幼儿前面,这两个幼儿便是被邀请者。

1小节:邀请者与被邀请者左手叉腰,右脚跟在右前方点地,同时右手向右前方摊开做邀请状。

2小节:右手和右脚还原。

3—4小节:动作同1---2小节,方向相反。

5---8小节:三个幼儿手拉手成圆圈,依逆时针动作做跑跳步。

9---10小节:三个幼儿猜拳,如有一幼儿不同,则出去做邀请者,如有相同,则原邀请者还做邀请者。

大班韵律操活动教案篇3

活动目标:

1.在《小松鼠与小松树》的律动基础上,用c、d段进行规则变化,逐步完整游戏。

2.在音乐中探索角色在双圈上的不断转换,引导幼儿在合作中将游戏共同推进。

3.幼儿在音乐结束时,能迅速做出造型并做到不影响他人游戏。

活动准备:

1.幼儿已经学会律动《小松鼠和小松树》

2.ppt、颜色卡片、图片、图谱

3.幼儿每人一个彩色手环(分红、黄、蓝、绿四色)

4.活动场地中间布置双圆、幼儿围坐半圆

活动过程:

1.复习律动《小松鼠与小松树》。

2.讨论练习,初步了解游戏《小松鼠与小松树》。

3.随音乐在圆圈上完整游戏。

(l)幼儿两两协商确定小松鼠和小松树角色,并进入双圈。

(2)教师哼唱c段音乐,幼儿尝试在圆圈上完成c段音乐游戏。

(3)播放音乐c段,幼儿再次游戏。

(4)播放abc段音乐,幼儿初步完整进行《小松鼠与小松树》游戏。

4.创设情境,推进游戏规则。

(1)游戏情境:有一天,一群小朋友在玩《小松鼠和小松树》游戏,可是他们遇到了一个麻烦,他们在为谁先当小松鼠争论不休,你们有什么好办法帮助他们?

(2)出示图谱,幼儿自由讨论、讲述,得出结论。

(3)操作规则图谱,帮助幼儿了解d段游戏的'玩法,进一步推进游戏:

①所有幼儿在松树圈上,当d段音乐出现时,幼儿手环颜色与指挥官的色卡对应时,幼儿离开松树圈,站入松鼠圈后继续游戏。②几只松鼠和许多松树游戏时,在音乐结束时,松鼠可任选一棵松树做动作。③许多松鼠和几棵松树游戏时,在音乐结束时,可以儿只松鼠共同和一棵松树做动作。

(4)播放d段音乐,幼儿进行游戏。.

①师:小朋友,你们的办法真棒,我们一起来试试吧。

②多次播放d段音乐,幼儿看色卡颜色进行游戏。

(5)播放abcd音乐,完整进行《小松树和小松鼠>游戏。(播放d段音乐时,教师出示单张色卡,幼儿游戏)。

(6)再次递进游戏。

①师:小朋友玩得真开心,现在指挥官要加大难度了,小朋友要仔细听音乐,快速看指挥官的色卡,同时快速对自己的焦色进行判断。

②播放abcd音乐,幼儿游戏(播放d段音乐时,教师时而出现两张色卡、时而出现一张色卡,激发幼儿园,的游戏兴趣)。

③教师与幼儿共同游戏。

5.活动结束:小结、鼓励。

大班韵律操活动教案篇4

活动目标:

1.通过故事情节初步学习合拍地做出胖鸭走以及做运动的动作。

2.能根据音乐的节奏及乐句变化创编健身动作。

3.感受音乐活动带来的快乐,知道肥胖会给人的活动带来不便,我们应提倡合理饮食,运动健身。

活动准备:

音乐《瑞典狂想曲》片段图片(胖鸭、瘦鸭)

活动过程:

一、开始部分。

师:"今天老师带你们去迪斯尼乐园逛一逛。那里有一位明星看,他是谁呀!他长的怎么样?……师:"现在老师要把小朋友变成胖胖的唐老鸭,看看谁变的最像它。谁愿意来学一学胖唐老鸭走路?(肚皮放好)现在唐老鸭要出去散步了。"(放音乐)(累了休息一会吧)

二、基础部分。

1.师:"过两天唐老鸭要参加演出了,但是他胖得连门槛都挤不进去了,他心里可着急了,应该怎么办呢?"(减肥)师:"最好的减肥的方法是什么呢?(运动)你会怎么运动呢?"(一起听着音乐自己动一动)2.幼儿做出手、脚、头、腰运动的动作,老师将小朋友做的运动方式用图谱的形式记录下来,同时欣赏音乐,结合音乐的节奏,把这种运动进行了几次也用简单的图谱进行记录表现。

3.师:"现在唐老鸭想跟我们一起来跳,你们愿意吗?让小朋友看着图谱标记自己做动作。"(强调跟着音乐的节奏变化)

三、创编部分。

1.师:"刚刚唐老鸭偷偷的跟老师说,小朋友你们还能帮我编一套减肥操吗?""我们的头除了可以这样动还可以怎么动?那么手呢?我们给腰也来编一个动作吧!我们的脚还可以怎么动呢?"(让我们重新编一套减肥操给唐老鸭减肥)

2.完整表演。(表演给客人老师看)

四、结束活动。

1.师:"唐老鸭每天都跟小朋友坚持锻炼,看唐老鸭发生了变化,怎么样了?我们祝贺他减肥成功!"

2.师:"小朋友我们也要天天锻炼身体,注意饮食,不能乱吃东西,能做到吗?"

大班韵律操活动教案篇5

一、设计构思

1、教材来源:本次音乐活动取材于《快乐奥尔夫》中的一段作品,原名叫《青蛙》。

2、目标定位:重点引导幼儿借助身体动作感受和表现音乐的生动有趣;难点是通过图谱帮助幼儿理解儿歌节奏与音乐结构的匹配。

3、设计理念:幼儿是音乐活动的主体,活动设计就须从幼儿的兴趣和音乐作品满足幼儿发展的需要出发。体现活动设计的灵活性和自主性。因为任何完美的音乐活动设计,在具体实施的过程中都需要作相应的调整,以便适应实际教学情况,达到最佳的教学效果。

4、组织方式:主要采用奥尔夫教学体系中的声势活动练习、嗓音造型练习、动作造型练习;其次是将学习律动和玩游戏相结合,引导幼儿在游戏中学习音乐,体验和表现音乐。另外还借助图谱帮助幼儿理解儿歌节奏与音乐结构的匹配。

二、活动目标

1、让幼儿在游戏中掌握节奏型。

2、通过嗓音造型、手指游戏、图谱识记、表演等形式体会《数青蛙》音乐的生动有趣。

三、活动准备

录音机一台、磁带一盒、节奏卡一张、图谱一幅。

四、活动结构

1、声势活动练习(拍手、跺脚、拍腿……);

2、嗓音造型练习(节奏朗诵);

3、动作造型练习(表演手指游戏);

4、图谱识记练习;5、游戏练习(个别、分组、集体表演)。

五、指导要点

1、声势活动练习(拍手、跺脚、拍腿……)。听老师的鼓声,请小朋友模仿拍节奏,通过拍身体的各部位(手、腿、肩等)及声势练习(跺左脚、右脚、双脚等)巩固节奏型。

2、嗓音造型练习(节奏朗诵)。引导幼儿创造性地运用小动物的叫声或幼儿的名字进行节奏朗诵活动,进一步巩固节奏型。

3、动作造型练习(表演手指游戏)。通过谈话的形式,引出童谣《数青蛙》,一边一句句分析童谣一边自然配合手指的表演,引导小朋友自己发明手指表演的方法,如四指并拢与拇指对碰表示呱呱叫,用拳头表示青蛙的大眼睛,手腕带动手掌,手心朝下上下翻表示青蛙跳等。在玩手指游戏的过程中熟练歌谣和节奏型。引导幼儿在《数青蛙》的`音乐中玩1-2遍手指游戏。

4、图谱识记练习。教师一边朗诵节奏一边用手指图谱,帮助幼儿识记音乐所表达的乐句顺序。调动幼儿的各种感官参与音乐,如让幼儿一边看图谱一边运用节奏朗诵和声势活动为音乐配伴奏。

5、游戏练习(个别、分组、集体表演)。让幼儿扮演青蛙围成“池塘”进行配乐表演。

6、结束活动:幼儿自音乐声中随教师跳出活动室。

六、教学反思

本次活动获得了较好的效果,我个人认为主要有以下几方面的特点:

1、选材成功:没有歌词却很有特色音响效果的律动。《数青蛙》配上一首幼儿较熟悉,且有琅琅上口有节奏的儿歌《数青蛙》,使音乐、语言与动作的结合得到最充分的表达,形成一幅青蛙边歌边舞的热闹完美图景。

2、程序设计:采用声势活动练习→嗓音造型练习→动作造型练习→图谱识记练习→游戏练习的方式引导幼儿一步一步循序渐进地调动原有的经验来学习新知识,使幼儿脑中的旧知识得到激活,进行重新组合与匹配形成新知识。

3、教学有法而无定法:始终遵循幼儿音乐活动设计的一个重要原则,即幼儿是音乐活动的主体,活动设计就须从幼儿的兴趣和音乐作品满足幼儿发展的需要出发,体现活动设计的灵活性和自主性。

大班韵律操活动教案篇6

活动目标:

1、倾听故事,用邀请、装扮、寻宝……律动表现乐曲a1+a2+a3+尾声的结构和音乐的紧张、渐强的情绪。

2、根据故事情境创编表演动作,并在音乐结尾处,(马蜂、狗熊来了)的变化情境中,做出相应的动作表现(迅速回位、石头人等)。

3、初步体验在多变的故事情境中,表演的紧张和诙谐。

活动准备:

音乐

活动过程:

一、故事导入,感知故事的情绪及结构。

师:小动物们,听说在森林深处的城堡中,有许多宝贝,你们想不想去?但是,在去寻宝的路上,可能会遇见很多的危险,可能会遇见食人兽、还有可能遇见吃人植物,还一定会被许多许多带刺的小树杈割破皮肤呢,那怎么办啊?所以,我们一定要先好好装扮、保护好自己,再走进森林去寻宝。

二、创编故事中小动物“装扮+寻宝”的动作。

1)提取装扮动作;(和泥巴,和泥巴,抓、贴)

2)提取寻宝动作;(走走走走,看看)

三、随乐a2+a3+尾声,表演故事中小动物“装扮+寻宝”的动作,合乐律动。

1)坐椅子,听师唱谱a2+a3练习“装扮+寻宝”的动作;

2)坐椅子,听师唱谱a2+a3练习“装扮+寻宝”的动作;(替换贴的动作,尝试贴不同部位。)

3)随乐a2+a3+尾声,合乐律动;

四、累加故事中山狗邀请的情境,完整随乐a1+a2+a3+尾声律动游戏,进一步体验音乐的情绪、结构。

1、师扮演山狗,累加随乐a1——邀请互动动作 。

师:可是宝贝在哪里呢?只有山狗我知道,我带你们去!

师:我邀请了几次?

2) 教师随乐邀请幼儿(四位------多位)。

2、完整随乐游戏。

五、累加故事结尾的变换情境,完整随乐游戏,进一步体验音乐的情绪、结构。

1、讨论在“马蜂来了”的情境中,小动物们的动作表现。

1)师:哎呀,马蜂来了,怎么办?(完整随乐一遍)

2)讨论“马蜂”来逃跑的样子。

3)在“马蜂来了”的情境中,整体合乐游戏。

2、讨论遇在“狗熊来了”的情境中,小动物们的动作表现。

1)师:啊!狗熊来了,怎么办?(完整随乐一遍)

2)创编、操练“狗熊”来了变成“石头人”的样子。

3)在“狗熊来了”的情境中,整体合乐游戏。

3、引出在“臭鼬大王来了”的情境,讨论小动物们闻到“屁”的动作反应。

师:宝贝就在臭鼬大王的山洞里,你们敢去吗?可是臭鼬大王它会放屁,很臭很臭的屁,你们闻到了会怎么样啊?

1)集体讨论

2)个别示范,集体练习。

3)幼儿完整合乐,不同情境做出相应的反应。(狗熊——臭鼬放屁——马蜂)

大班韵律操活动教案篇7

一、活动目标:

1、欣赏体验作品气势雄壮、音域宽广的特点,激发做中国娃的自豪感。

2、学习运用多种手段表达、表现作品所展示的内容。

二、活动准备:

1、录音磁带。

2、大量的关于我国少数民族的图片。

三、活动过程:

(一)、导入:

幼儿倾听歌曲,教师随伴奏演唱歌曲。这首歌曲大家熟悉吗?歌曲的名字叫什么?幼儿根据录音随意是跟唱和表演。

(二)、展开:

1、老师带领幼儿理解歌曲内容。

2、这是一首大家非常熟悉的歌曲,现在让我们仔细的来听一遍。

3、幼儿讲一讲对歌曲旋律的感受和歌词内容的粗略理解。

4、歌曲中唱了些什么?有没有听不懂的地方?

5、中国有哪些地方的景色是很出名的?兄弟姐妹指什么?

6、听这首歌曲时有哪些感受?(雄壮、有力)

7、寻找歌曲中音最高的地方,尝试跟唱歌曲,谈谈有何感受。

(三)、老师小结:

?大中国》这首歌曲唱的是我们中华民族大好河山,歌颂了我们勤劳、勇敢的民族,??

以这首歌给人们的感觉是气势雄壮。我们用自豪的声音告诉全世界人民:我是一个中国人,我爱中国这个家。

表达与表现。

四、活动延伸:

幼儿自由结伴,协商确定表演的形式。并分组展示。老师给予肯定。

五、活动效果:

通过这节教育教学活动,幼儿深深的感受到了中国大好河山的宏大和气势,萌发了热爱祖国的思想,并学会了用多中方法来表达自己的情感。

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